ブラウンダスト2 デイリー巡回&セリア吸収
あとで自分で見返す用に最初に結論書きますね
巡回オススメマップ
①cc2
②9章、8章、11章
③7章、13章
④10章、14章
レピテア吸収おすすめ
全体的に街より外
①巡回オススメんとこ
②5章、cc4
以下記事は、
・毎日どこを巡回して素材を集めるべきか
・レピテアの吸収はどこでやるべきか
これの案です。まだ数値に若干の揺れはありますが
まあ若干の誤差なんて正直どうでもいいですよね
ということで以下画像、この間の価値表に沿った、各マップの収集をゴールドに変換したやつです
(「素材」は、布・皮・泥炭・原木・鉄・銅のみの価値です。
金は余剰分が店売り想定なので除外してます)
(メインマップ外、というか建物内のドロなどは省略してます。数はメモってあるんですが、レピでどうせ吸収しないし…)

あ、6章はなげえのでやってません…モンスター数は一番多くて多分1200G*19=22800Gくらいはモンスターだけで稼げます


あ、㏄1もやってない…まあここも効率悪めなのでゴニョゴニョ

見難くてさーせん。htmlで表にするのめんどくさいんでいつものように画像ペタで終わりです…
ってことで巡回のメリットがでかいところは
8章>cc2>7章>9章>13章>11章>10章>14章≒cc4>…
しかし実際は巡回時間が重要にはなってきます。測ろうと思ってたけど、今度制圧が改善されるということなんで、それまではできない&そも面倒くさいので一生やらないかもなので、僕の体感でパッと終わるかどうかも含めて巡回オススメ順を出しますね
巡回オススメマップ
①cc2
②9章、8章、11章
③7章、13章
④10章、14章
結構ざっくりですけどこんな感じですね…
一応ざっくりざっくり上位らへん解説しときます
まずは、金属系のところ8章、7章、13章が価値が高くなってます。金が高く売れるのがでかいし、鉄も粉製作の観点から価値が高いので。銅はハズレです。で
cc2はモンスタードロの缶詰フルーツがでかい。1個あたり105Gとかで売れるのが60個一気にドロップします。しかもドロップ率が、30回くらいの試行ですが30%くらいあります今んとこ。でけぇ。しかも㏄2は周るの早い。装備素材よりゴールドが占める割合がデカい。圧倒的にオススメ。ついでに転売用の店買いもしましょう
9章は唯一原木なので必須。11章は早い。10章は別に…。14章はまあまあ早い。ただ巡回してる兵士がときどきウザい。
セリア吸収おすすめ
・まずは上の巡回オススメマップがオススメ
・あとは街より外のほうがおすすめ。街はほとんどの場合、青ピカ1つ1つのドロ数が実は外より少ないんすよね。
(ただ僕は10章、11章の街は周るのめんどいんで吸収やってます。この2か所は比較的効率高め)
・迷ったらテキトーに金属の敵出るマップで吸収オススメ
・巡回オススメ全部まわってる系の人は、次のオススメが5章の戦闘マップ2つ、㏄4の戦闘マップ3つですねー
おしまい。
ということで、これがほぼ完成したんでやっと1日の素材・ゴールドのバランスが計算できるー。この計算如何では素材の価値を落としてまたオススメ巡回とかが変わる可能性ありますが…まあ運営が取得できるゴールド増やしてくれそうなので何とかなるかー